Yazılımların kişisel bilgisayara girmesinin ardından DOS, IBM os, Windows, Unix vb. işletim sistemleri; uygulama programları ve kurumsal kaynak yazılımları, ERP’ler alanlarındaki dev gelişmeler, nihayet e-işlem alanında dev sıçrayış geldi. Tüm bu gelişmeler yazılım alanında karmaşık, lisans, sipariş, işbirliği, dağıtım vb birçok yeni sözleşme tipleri doğurdu. Öte yandan oyunlar, videolar, animasyonlar, üç boyutluluk gibi hareketli görüntü teknolojilerinin gelişmesi ile temelini fikri ve sınai mülkiyet haklarının oluşturduğu, eğlence dünyasına özgü sözleşme ihtiyaçları ortaya çıktı. Mahkemeler bu konulardaki ihtilaflarla doldu taştı.